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Feito para aqueles que adoram um desafio, o Modo Competitivo permite ao jogadores competirem entre si e subir em um ranking sasonal de diferentes divisões e grupos!

DescriçãoEditar

Para jogar este modo, selecione Play o menu principal e depois selecione Competitive Play na lista. Jogadores podem escolher entre partidas solo ou co-op nesse modo. Assim que selecionado, o sistema fará o melhor para combinar jogadores que escolheram as mesmas opções.

Lembrando que esse modo de jogo só passa a ficar disponível no nível 25!

FormatoEditar

Uma vez que os jogadores tenham selecionado a opção de Modo Competitivo, o jogo irá começar a busca por outros jogadores baseado em diversos fatores, incluindo Divisão e Grupo (veja abaixo para mais detalhes). Assim que os dois times forem montados, um mapa será selecionado aleatoriamente.

Se o mapa selecionado for do tipo Assalto ou do tipo Escolta, dois jogos inteiros serão jogados para que cada time tenha a oportunidade de jogar no Ataque e na Defesa. Se um time ganhar os dois jogos, será considerado o vencedor da partida. Caso haja empate, então o jogo vai para morte súbita: Os times jogam uma rodada com um objetivo aleatório em um mapa do tipo Controle, aquele que conquistar seu objetivo primeiro vence!

Caso o mapa selecionado seja do tipo Controle, somente um jogo completo será jogado. Entretanto, para ganhar esse jogo em um mapa do tipo Controle no modo de Jogo Competitivo é necessário que um time conquiste 3 dos 5 objetivos, não importando sua ordem. Note que há uma diferença dos mapas do tipo controle do modo de Jogo Rápido, já que nesse outro modo é necessário apenas a conquista de 2 dos 3 objetivos. Essa difereça no modo de Jogo Competitivo ocorre para que os jogos em mapas do tipo Controle tenham a mesma duração que os jogos em mapas do tipo Assalto e do tipo Escolta.

Diferente do modo de Jogo Rápido, quando um um jogo de modo competitivo se finaliza, os dois times não irão automaticamente para um rematch e o jogo também não colocorá os jogadores automaticamente na espera de outra partida. Todo o processo tem que ser refeito quando a partida se encerra.

Divisões e GruposEditar

O modo competitivo oferece 5 grupos distintos: Challenger, Advanced, Expert, and Master. Cada um destes grupos conta com 5 divisões ranquiadas de 1 à 5.

Challenger 1 é o grupo e divisão inicial, de onde todos começam. Já o Master 5 é o grupo e divisão mais alto possível, para trilhar seu caminho até aqui, os jogadores recebem pontos como recompensa por seu desempenho nas partidas e o acúmulo destes pontos é o que permite subir de grupo e divisão.

Um ponto importante é que enquanto os jogadores sempre podem ser promovidos à um novo grupo ou divisão por conquistar pontos, eles jamais poderão ser rebaixados de um grupo independente de quantos pontos eles percam ao longo de suas partidas. O rebaixamento só ocorre entre as divisões de cada grupo.

Detalhes Adicionais:

  • Jogadores iniciam no Challenger 1 com 0 pontos.
  • Jogadores ganham 20 pontos por vitória.
  • Jogadores perderm 20 pontos por derrota.
  • Subir de uma divisão para outra requer 100 pontos.
  • Subir de um grupo para o seguinte requer 100 pontos estando na última divisão do grupo anterior.
  • Partidas perdidas no grupo Challenger não fazem com que o jogador perca pontos.
  • Vitórias consecutivas nos grupos Challenger, Advanced, ou Expert rendem 40 pontos ao invés de 20.
  • Derrotas em uma rodada de morte-súbita (tie break) nos grupos Advanced e Expert fazem com que os jogadores percam 10 pontos ao invés de 20.
  • Um conjunto de jogadores só podem carregar uma mesma partida se os mesmos tiverem no máximo 10 divisões de diferença, caso a diferença seja maior que essa, jogar uma mesma partida não será possível.

Para os jogadores que chegarem ao Master 5 há uma surpresa, é possível avançar para um quinto grupo: Heroic! Neste grupo não há divisões e cada jogador que conseguir chegar até aqui consegue um número único de ranking baseado em quem já chegou até esse nível.

TemporadasEditar

O modo competitivo em Overwatch foi desenvolvido para ser sasonal, com uma progessão que se reseta no primeiro dia de cada mês.

Há diferentes tipos de recompensas para os jogadores que participarem do jogos sasonais.

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